內地企業都不傾向於購買現有碳權作對沖,而是直接投在森林種植、風電場或光電場能產生碳權的項目,不單能美化ESG報告,更不受碳權價格波動的影響。
「演算法型穩定虛擬貨幣」的背後沒有真實資產支撑,缺乏金融穩定性的基礎。筆者曾經建議香港成立「國際數碼資產交易中心」,特區政府絕對不容輕視包括以下漏洞的虛擬貨幣經濟問題。
超媒體控股周四(6月2日)舉行投資者及媒體分享會,集團創辦人、董事會主席兼行政總裁邵忠透露,集團未來發展的其中一個重點,是與百度集團「強強聯合」,共同打造一個虛擬生活平台「元邦」。
元宇宙市場近年迅速擴大,香港中文大學工程學院副院長黃錦輝教授憂慮,元宇宙有5個問題尚待解決,包括私隱保障、數字孿生、數字身份、虛假資訊,以及炒風問題。一起聽聽他的分析。
各國政府皆銳意推動數碼經濟,為減低上述交易雙方在支付上的風險,推出中央銀行數碼貨幣。作者認為這是元宇宙營商的關鍵,全球普及化指日可待。
元宇宙的主體是虛擬世界,而實體世界擔當的是被同化者的角色,與智能製造的目標南轅北轍。然而,「實體世界被同化」的概念令人不寒而慄。試想想在未來一旦元宇宙成為世界文化主流的話,世界趨勢會如何演變?
黃錦輝教授今集繼續為大家講解元宇宙以及虛擬貨幣,到底裏面有怎樣的商業目標?元宇宙交易又有什麼問題?
新冠疫情驅使全球衍生新常態,人們的生活以至整個社會的營商模式也從線下移師至線上。在互聯網世界,利用網絡漏洞進行網絡攻擊的行為屢見不鮮,所以從新常態推進至元宇宙的發展過程裏,網絡安全風險是一個重點。
《石頭與桃花》書名的「石頭」應綴自其中的〈石頭述異〉,「桃花」則是〈桃花塢〉。不過,植物可以勇敢地從困難的石隙茁長,我們又何妨運用聯想,桃花從石頭裏舒伸。
你沒有可能把所有實體生活抽離,放進虛擬世界。雖然網上可做到的事情不少,但不可以解決實際的衣、食、住、行的需要。
據Strategy Analytics數據分析,預測2025年全球「元宇宙」的經濟價值將達到2800億美元,並會持續複式增長;可預見其將會對金融業產生龐大的業務機遇。
Facebook改名Meta後,近期業績大倒退。香港中文大學工程學院副院長黃錦輝教授認為,元宇宙為何出師不利,公司發展遇到瓶頸,為什麼?一起聽聽教授剖析。
如果你能夠找到大趨勢,贏面會比其他人大很多。ESG主題投資方法可以觸及多個行業,讓你試圖與市場機會或特定目標保持一致。
科企掌門人預料,元宇宙將成為移動網路繼承者,連臉書(Facebook)也毅然於去年10月改名Meta,反映事業重心轉移,足見元宇宙未來發展空間並非虛張聲勢。
元宇宙切入點應該是虛擬人的門檻必須降低,就像初期的互聯網一樣,先從提高使用者的覆蓋率着手,然後不斷創新內容,造成網絡效應。
要進入虛擬世界,VR眼鏡的使用是少不得的。不少人也有長時間使用VR而產生暈眩的問題,以下4點建議能有效幫助大家進入更安全有趣、療效更佳的VR世界。
我一位朋友的家人全身處海外,受親人相隔兩地幾年之苦,想起我是研究心理科技的學者,便打算問問我到底有沒有什麼科技,可於虛擬看見家人。我提議她使用全息鏡去把親人立體的投影出來。
不少人借新興的NFT賺到盤滿缽滿,到底元宇宙NFT虛擬交易是什麼?香港中文大學工程學院副院長黃錦輝教授在影片中為您剖析。另外,他提醒投資者落場前要提防各種美麗包裝的投資陷阱。
在元宇宙技術和生態系統投資的推動下,我們在元宇宙之中完成工作的日子即將到來!為迎接即將到來的元宇宙時代,以及一起伴隨而來的機遇,商業公司需要更好地為業務的混合模式(虛擬和現實)做好準備。
元宇宙或成為2022年投資者的最新寵兒。香港中文大學工程學院副院長黃錦輝教授認為,當社會投入新科技時,將會有許多未知的社會、道德問題出現,投資者應該格外提防受騙。一起聽聽教授的分析。
放在元宇宙的世界裏,系統沉浸就是你和該平台的合作和平台給你的回饋有多緊密。這種沉浸感亦不一定要在元宇宙的世界才能領略, 我們身處現實世界,經常會感覺到自己和周圍環境的關係。
「metaverse」,是從「universe」演化出來的新字,塑造一種精明機靈的形象,別無深意。不知道是誰,把「metaverse」翻譯成「元宇宙」,那就差之毫釐,謬以千里,似有意誤導以轉移視線。
使用VR及AR,虛擬的情境立即變成觸得到摸得及的東西,你的反應直接影響那件事的成敗及流向,還可以把你腦中的理論變成實事做給別人看,過程當中更能知道自己的強弱處加以改善。
數字經濟在推動全球經濟復甦及經濟可持續發展方面發揮了極為重要的作用。彭博預測,元宇宙於2024年的全球市值將高達8000億美元,大部分傳媒都認為,元宇宙及相關技術是2022年全球創科産業發展的大趨勢。
元宇宙、虛擬世界近年備受金融界追捧。香港中文大學工程學院副院長黃錦輝教授認為,出現創新科技是一件好事,亦有香港機構在元宇宙推廣香港文化,但是暫時未有現實法律可以規管,容易被利用散播仇恨資訊。
近年世界各地尤其是先進地區對整體「數碼智商」的發展愈見關注,他們開始研究及推動數碼智商的認知和應有素養,冀新一代能夠運用知識技能,並輔以正確的態度與價值觀使用不同媒體。
用如此有限材料,可以作出這樣精彩分析,那就不是技術而是魔術了。與其亂來,何不去得更盡?
現階段無論是商界或學界,都可盡力探究VR及AI在教育上的實際應用及整合,提升現有工具的準確和細緻度,並擴充至其他界面作有效溝通,這就是進入元宇宙的過渡時期。
未來的網購活動必然會擴展至三維虛擬世界,產品推薦工作將會由虛擬推銷員執行,它會利用行為分析技術去了解每個虛擬人的生活、文化和習慣,最後向他推銷合適產品。
數碼化革命為全球商業市場帶來許多新挑戰,例如如何驗證數碼化資產的真實性?如何釐清數碼化資產的擁有權?如何保障原創者的利益?這些仍然是業界需要重視的問題。