上回提到我參觀一間小學的幼稚園推廣活動,由於篇幅所限,只分享了當中一個活動,今次我把另一個活動也跟大家談談。
交通安全城活動
從名字聽起來,相信大家已猜到這是一個角色扮演的活動。由小朋友扮演駕駛者及行人,從中學習交通安全的知識。本來我對此活動不太感興趣,但老師介紹這是一個很STEM的STEM活動。再加上第一個活動給我的感覺良好,即時令我萬分期待。到達場地之後,發現其實只是大約兩至三個課室的大小,設備亦非常簡陋(我原先想像會有很多大型建築物模型、路牌、布景等以模擬一個小小的城市),只得三、四輛單車,加上數十個「雪糕筒」以模擬行車路線,其餘便只得幾張工作枱而已。感覺到名字冠冕堂皇,但實情是超低成本製作。當然,活動最重要是活動的設計及內容,因此我亦靜心等待活動開始。
一開始,原來與第一個活動「齒輪」是相關的。老師先介紹單車的運作原理,之後再介紹一些基本的交通安全知識,然後就馬上開始角色扮演活動。當中,不論是駕駛者,還是行人,也會使用學生之前在「電腦課」學到的micro:bit編程知識,自行編程設計及硬件製作的「紅綠燈」系統。又會利用micro:bit內置的無線通訊功能去控制其他的micro:bit,令整個「城市」的「紅綠燈」互相聯繫,只要行人或駕駛者依指示進行,便一定不會出現交通意外。最後,小導師會派發已印上不同功能的硬卡紙進行unplugged活動,讓參與者設計「紅綠燈」的系統。整過學習過程,全由小學生指導幼稚園學生。看到他們的表現頭頭是道,實在令我嘆為觀止。
活動完成後,我跟負責老師細談活動的設計及過程。原來該校資訊科技科以「創造力」及「解決問題能力」為目標,利用編程加上以「飛行課程」為縱軸設計校本課程。該校由一年級起,每年均教授不同形式的編程技巧。由不插電開始,每年深化教學內容,如初小起教授不同的思考法、流程圖等常被一般學校忽略的教學內容,按部就班地灌輸,表面上教授編程技巧,令學生以不同的思考方式,配合適當的工具去解決課程內容設計的情境。實際上是希望學生面對生活上的問題時,習慣以課堂上學到的解難方法去解決不同的問題。
到高小時,除編程外,課程更會加入硬件配合,就學生面對的日常生活情境,讓學生設計簡單的硬件去改善生活。如此次交通安全城活動中,教師透露學生原定個別設計四組紅綠燈組件,但測試時發現因四組紅綠燈獨立運作時,有機會令同一學生需要在四組紅綠燈前停下,令活動時間拉長。最後改良設計及利用micro:bit內置的無線通訊功能,令活動時更暢順。另一方面,學生明白實際社區上的交通系統也是互相連繫,令整個社區的交通更順暢,令市民生活更方便。教師們相信如設計多一些相似的課程內容及活動,可讓學生明白到可利用資訊科技提升自己的生活素質。同時學生在日常生活中,只要細心觀察、思考,身邊發生的微小的事情也可能存在密切的關係,進一步提升學生的創造力,相信對學生未來的發展有一定的正面影響。
物超所值的推廣活動
這兩個活動,真真正正看到老師的功力,不只局限在課堂上的表現。看到服務生的表現,相信老師在日常教學上花了不少的心思。學生具備足夠的能力,教導比自己年幼的人。同時,恕我大膽說聲,這兩個活動,除使用了學校原有的硬件外(因當中的物資全是日常課堂使用的教具),花費應不超過500元,真是一個物超所值的推廣活動。
其實STEM其中一個重要方向是讓學生動手做。在這次的學校活動經驗中,完完全全實踐這理念,不只是學校學生獲益,學生亦能教導其他人,實在是一個集應用、知識於一身的活動。以往參與的活動,多是令老師做到身心俱疲,又花費大量的金錢去堆砌出一個華麗的活動,甚至要學生賠上寶貴的學習時間化作臨時演員及活動布景板,兩者比較起來,前者不是來得更有意義,更有價值嗎?
STEM活動之二
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