全亞洲最大綜合電競館CGA香港電競館(CGA電競館)今日舉行開幕典禮,由香港特別行政區行政長官林鄭月娥女士、香港旅遊發展局主席林建岳博士、香港特別行政區政府創新及科技局署理局長鍾偉強博士及亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛先生擔任主禮嘉賓,聯同CGA香港電競館4位董事周啟康先生、李嘉俊先生、尹世豪先生及陳逸晉先生,一同為CGA電競館揭幕,象徵香港電競產業發展邁向一個新的里程碑。
CGA電競館位於旺角麥花臣匯地下及地庫兩層,佔地25000平方呎,主要分成6個區域,包括eSports Arena、The Stage、Console & Mobile Area、VR區、CGA Store和e-Cafe。截止至2019年1月25日,CGA旗下的電子競技平台(vs.cga.gg)擁有4萬註冊會員,館內的駐場品牌數目超過40個,預計每年入場人次達120萬人,舉辦超過100個本地及國際電競項目,是亞洲區內電競產業的新地標,環球旅客的新熱點。CGA電競館3位創辦人於2012年6月成立Cyber Games Arena Limited(CGA),以「Connecting Gamers」為願景,帶動香港電競產業發展及進一步培育年輕一代。
CGA電競館的成立目的,包括:
- 開拓電競產業 為年青人創造機會:電競是全球新興產業,能為有創意、有活力的年青人提供大量的發展空間,推動經濟發展;
- 提升行業水準 銜接國際行業發展:近年電競產業在本地蓬勃發展,CGA香港電競館提供世界一流的電競場地,使香港電競行業與世界接軌;
- 提供訓練場地 培訓本地專業選手:CGA香港電競館設有專業設備及專門訓練課程,亦會定期舉辦賽事,以培訓一班本地電競生力軍,為未來的全球大賽和活動注入新血;
- 建設選手社區 改變大眾固有印象:CGA香港電競館旨在建立選手聯繫網絡,擴展電競社區,帶出對電競發展的堅持和灌輸專業精神的概念;
- 聚集電競愛好者 成為香港新地標:CGA香港電競館位於旺角繁忙地段,能吸引和聚集電競愛好者,為大眾提供超凡電競體驗;
- 為2022年亞運會做好準備:CGA夥拍香港電競總會,籌辦第18屆亞運會區內資格賽。此外,電競被納入2022年杭州亞運會的正式比賽項目,CGA香港電競館能成為區內其中一個比賽場地。
CGA創辦人周啟康、李嘉俊及尹世豪先生表示:「特區政府在行政長官林鄭月娥女士帶領下,全力推動香港電競產業發展,為整個行業的未來打了一支強心針。作為業界一分子,我們希望通過CGA電競館向香港年青人展現只要敢於追逐夢想,勇於嘗試及突破,便有機會成功的獅子山精神,更可以衝出香港,走向國際。」
他們說,電競作為新興產業,牽涉不同的工作,幕前有選手、主播、賽評員、分析師甚至心理治療師;幕後方面,則包括監製、導演及剪接師等,負責舞台效果及設計、攝影、動畫、精華重溫及統籌工作等,為年青人帶來不同的工作機會,推動經濟發展。最後,他們感謝天時軟件有限公司(8028)的支持及信任,投資5000萬港元讓CGA發展電競,有助推動香港電競業發展。
創辦人具豐富的電競比賽經驗
Cyber Games Arena(CGA)的三位創辦人──周啟康(Ryan)、李嘉俊(Kurt)及尹世豪(Sam)是中學同學,同時也是電競選手,在2000至2003年曾組隊參與不少國際比賽,並贏過多個獎項,包括2003年Rainbow Six亞太區冠軍,期間累積豐富的電競比賽經驗。他們於2010年首次創業,成立數碼製作公司,後來留意到電競比賽漸受關注,於是在2012年6月合資成立CGA,希望透過電競產業,做到"Connecting Gamers",並分別於2016年及2018年,獲天使投資者融資500萬港元及香港上市公司天時軟件投資5000萬港元,發展本港的電競業務並趁機拓展電競業務至台灣及東南亞等地。
CGA是香港最大規模的eSports活動及比賽策劃公司之一,曾策劃的項目包括2015至2018年第1至4屆香港電競節、2017至2018年香港電競音樂節及2018年亞運會的電子競技﹝示範項目﹞。於2017年香港電競節,有超過2600名選手參與,4日線上下總觸及人次超過2000萬。而於翌年2018年香港電競音樂節,活動吸引來自歐洲、北美洲、南美洲和亞洲等多個地區超過500名選手參加,總獎金超過55萬美金,3日線上下總觸及人次超過8100萬。
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