Tag: 遊戲科學

《黑神話:悟空》成功突圍 靠重本及新遊戲引擎?
作者:本社編輯部2024-09-13
由於門檻高、風險高,分析人士指目前還不足以說服大批內地遊戲業者嘗試跑3A賽道,但《黑神話:悟空》像塊敲門磚,證明3A的商業模式在內地也是可行的,預料未來將會有大型遊戲公司進場。
香港可以從SHEIN(希音)和遊戲科學學到什麼?
作者:謝祖墀2024-09-10
SHEIN、遊戲科學及其他中國內地的科技公司正在證明,只要你明確自己的目標並掌握專業知識,同時不懼困難,願意付出耐心和專注,就有實現成功的途徑。
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作者:何國良2024-09-04
過往我們在經濟學提及的生產要素:勞動力、資本、效率。標普500公司收入持續上升,單純的人力資源所能創造的價值正慢慢地遞減。面對這樣的企業營運環境,我們是否還是接照原來的方式來培訓我們的孩子呢?