本港最大型及最受歡迎的學界創科比賽之一的2023年度國際青少年創科奧林匹克大賽,8月26日於香港知專設計學院演講廳舉行總決賽及頒獎禮。本年度比賽主題為「體藝融創」,鼓勵學生發揮創意應用科技在體育和藝術範疇,超過200間中小學幼稚園及2000名學生參賽,亦有幾十隊內地隊伍參加機械人比賽與本地學生切磋交流。
完善比賽內容 冀提升創新氛圍
大賽於7月29日於香港動漫電玩節大舞台舉行中學組遊戲編程決賽,7月8日及15日假香港理工大學舉行其他項目複賽。籌委會主席蔡健瑋表示:「我們的願景是將比賽辦成創科學界的奧林匹克,讓同學運用科技知識及創意來解決生活上的各種難題或創建各種科技成品,在比賽平台互相學習交流。」
蔡健瑋續指,今屆比賽有幾項優化,第一是增加了數碼藝術及機械人舞蹈賽兩個項目,進一步提倡科技與體育和藝術的融合。第二,在複賽邀請了十幾位老師擔任比賽評判。第三,所有比賽示範工作坊內容已放在線上電子學習平台,免費供參賽師生隨時瀏覽。「我們期待透過不斷完善比賽內容和配套,將來會有更多學校及同學參加比賽,全面提升香港學界科技創新的氛圍。」
今屆主題鼓勵學生 應用科技在體藝範疇
本年度比賽項目豐富,包括機械人、遊戲編程、無人機、擴增實景、人工智能、物聯網及數碼藝術項目,是本港唯一一個同時舉辦7個比賽類別,共12個項目的大型創科比賽。學校及學生可自由報名參加個別或多個比賽項目,每個項目都設有個人或隊際獎及校際獎。大會亦計算每間學校的得獎及參與學生數目去計算總分,以選出賽事的校際大獎──全能學校大獎,本屆由拔萃女書院及大角嘴天主教小學(海帆道)分別勇奪此中小學最高殊榮。
本年度比賽主題為「體藝融創」,鼓勵學生發揮創意應用科技在體育和藝術範疇。比賽把參賽者按所讀年級分為四組,分別是幼稚園組、小三或以下的初小組,小四至小六的高小組及中學組。決賽當日遊戲編程、擴增實景、物聯網及數碼藝術的參賽者遂一上台,在兩分鐘之內演示講解自己的作品,由多位大學教授、校長和科技初創專家組成的評審根據參賽作品的創意、科技技術、可玩性或實用性、美感及參賽者的演示技巧評分。參賽者的水平都很高,小小年紀上台對着超過700人演示作品也毫不怯場,創科作品亦極具創意、趣味和實用性。
創科奧林匹克大賽由Techbob Academy、香港理工大學專業及持續教育學院STEM EdTech Lab、世界教育機械人協會、香港精算扶輪社、PRISTER Academy主辦,油尖旺民政事務處、香港教育大學課程與教學學系、香港專業教育學院、香港教育工作者聯會、香港電腦教育學會、香港、九龍、新界校長會、天主教修會學校聯會等合辦,獲政府資訊科技總監辦公室擔當首席支持單位,各主要校長會、辦學團體、學校聯會、協辦機構及贊助商支持。