Tag: 電玩

雷鼎鳴:中央重錘整頓補習、電玩、娛樂有何玄機? 汲取中外帝國由盛轉衰的教訓
作者:本社編輯部2021-09-22
中央政府近日頻頻整頓補習、電玩、娛樂行業。香港科技大學工商管理學院經濟學系榮休教授雷鼎鳴認為,這些行動均是針對年輕人,背後代表中央汲取中外帝國由盛轉衰的教訓,希望維持盛世。一起聽聽雷教授的分析。
如何讓學生沉迷學習?
作者:林桂光2021-01-23
不斷學習、解決問題其實是人類的生存本能,但在「現代學校」這種教育規劃模式,甚至因為各種「功利心」考量而出現「過度教育」的現象下,這種天本性很大程度上被遏制了。
現代美術教育的電玩科技學習
作者:林桂光2021-01-16
作為一位藝術創意教育工作者,而且一直關注現代科技發展;加上明白所有電玩的美術元素、互動設計、科技應用都需要不斷創新,所以經常探究電玩科技可以如何促進現代美術教育的轉型。
電玩與旅遊:新加坡夥 Pokémon GO及電競冠軍推廣遊星新角度
作者:徐淑梅2020-11-27
新加坡旅遊局與遊戲開發商 Niantic 合作,未來會在10個地區及約300個旅遊點設立PokéStops,擴增實境遊戲 Pokémon GO 的玩家可在 PokéStops 捕捉精靈和對陣。
為什麼有注意力缺乏的過動兒童愈來愈多?
作者:洪 蘭2019-11-09
大腦構造相當複雜,至今醫學仍難以透徹解密。它比想像得更敏感,就算只是隨便看過的東西,也可能烙印在深層記憶,影響孩子日後行為。
東京電玩展2017:虛擬實境技術成全場大熱
作者:香港貿發局研究部2017-12-14
虛擬實境雖然是未來電玩界的趨勢,但面對設備和技術問題。只要克服重重障礙,虛擬實境才有望稱霸電玩界市場。